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general hit counter: July 2, 1999

Surfing with the Eagle
Produktionsnotizen



Letzten Winter entdeckte ich die Freude des „Filmens” von Carmageddon Wiederholungen: Man schaut die Wiederholung an, Rahmen für Rahmen, und macht ein Screencapture von jedem Rahmen. Das daueret aber viel Zeit, und beim Filmen einer kurzen Szene, möge das Spiel manchmal abstürzen, bevor man fertig ist! Jedes Mal, das man UMSCHALT-D drückt, sieht das Spiel den fortlaufenden Nummern in deinem Dateienverzeichnis nach, und sucht nach der niedrigsten verfügbaren Zahl, und füllt die leeren Stellen ein, bevor es noch höher zählt. Das heißt, wenn man schon mehr als 500 Screencaptures in dessen Dateienverzeichnis hat, es sieht allen 500 Dateien nach, jedes Mal! Bei meinem PC, Carmageddon hat bis 800 Screencaptures mal erreicht, bevor es abstürzt, aber normalerweise stürzt es um 600 ab.
Auf jeden Fall, wenn ich Carmageddon spiele, benutze ich meine speiziell angefertigte CD, die Joe Satriani darauf hat. Einer der Titeln ist Surfing with the Alien. Eines Tages, hörte ich diesem Lied zu während ich bei unglaublichen Geschwindigkeiten durch die Luft flog, als eine glänzende Idee mir einfiel: Ein (nur) Carmageddon Musikvideo!
(Ein kurzer Notiz um meine speziell angefertigte Splat Pack CD:   Die Soundtrack der echten Tonträger ist Mist: Drei kurze Lieder und vier leere 4-/9-Sekunden Titeln. Darum machte ich ein spezielles Soundtrack  :-)   Ich habe immer noch meine originale registrierte Faßung vom Splat Pack, und ein zweites Stück, daß ich bei Future Scams Geschäftsschlußverkauf einkaufte, weil ich dachte mein Cousin es wollen möchte--aber er wollte es nicht.)
Die Meisten des Filmmaterials besteht aus Szenen, die bloß durch normales Spielen geschehen sind. Die einzige Szene, die „in die Wege geleitet” wurde, war die Diskothek in der Hölle; ich benutzte Edit-Modus um die Gegner in Neutral umzuschalten, damit sie mich nicht stören würden, und ich stand die Fußgänger immer wieder auf, damit ich das Party-Crashing nochmals tun konnte, wenn das Vorherige mir nicht gefiel. Und nachdem ich zuerst eine Wiederholung erlang, die mir gefiel, erfilmte ich den Fall vom Tanzboden immer neu (ich wollte unbedingt einen guten Blick des Diskoballs!). Uups!
Am Ender der Höllenszene sieht man Otis P. Jivefunks Auto durch den Boden eingesteckt, weil er neutral gemacht wurde, während er außer Blick herum fuhr.
Die erste Stadtszene sollte länger sein--es war ein toller Kampf und ich zerstörte meine Gegner schnell--aber das Spiel stürzte nach 788 Screencaptures ab.
Die Bergwerksszene sollte auch länger sein, aber es stürte nach 860 Screencaptures ab. Ich schnitt die Enden der Szene und später ein bischen aus dem Anfang, damit das Video mit dem „whoosh” synchronisiert als der Eagle über den Hügel flog.
Ich bin besonders stolz auf die lezte Szene, mit der Fearari Jagd, dem Eindruck von Reifen in Ed 101s Verdeck, und dem Polentenzusammenstoß ganz am Ende. Der letzten Zusammenstoß war vollkommen um das Video zu beenden.
Das erste Mal, das ich fast fertig war, hatte ich fünf Szenen, aber ich wollte noch mehr, darum erhöhte den Rahmen gang von 10 auf 12. Plötzlich hatte ich noch ein paar Minuten einzufüllen, darum fügte ich noch zwei Szenen ein. Ich wollte den Diskothek-Tanzboden zur Hölle und etwas cooles von dem Nascar-art Rennen. Aber nichts Tolles für die Nascar Szene fiel mir ein, außer auf die Tribüne zu fahren, aber das ging nicht mit dem Schritt des Videos. Darum probte ich bei „Knight Riders” statt und kriegte spitze Filmmaterial von dem Eagle II an den Wänden surfend.
Mit den zusätzlichen Szenen, die Musik war zu kurz, darum verlängerte ich sie etwa, indem ich die leiser werdende Klangstufe des Endes erhöhte (bei einem absteigenden Abhang). Die ergebene Klangsqualität der letzten 30 Sekunden der Musik überrascht mich immer noch.


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Legale Sachen:
Carmageddon / Splat Pack ©1997 SCi | The Silver Surfer ©Marvel Entertainment Group | Surfing with the Alien by Joe Satriani ©1987 Strange Beautiful Music/ASCAP | Diese Seite ©2002 Wally Waffles
Last Updated: 2002.11.22