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general hit counter: July 2, 1999

Duke Nukem
3D


| Duke Nukem 3D Add-ons |
| Inventargegenstände | Gesundheitsgegenstände | Waffen / Munition | Feinde | Vermischte Gegenstände |

Mit einem Sternchen markierte Gegenstände (*) sind spezielle Änderungen, die nur in meinen Add-ons ausgeführt werden, NICHT im normalen Spiel. Diese Änderungen werden von 3D Realms weder gemacht noch unterstützt.
Feinde
Duke Nukem
Duke Nukem: Unser Held
Wenn du mehr wie ein DukeMatchspieler bist, wird das dein größter Feind sein.
Green Trooper
Angriffstrupp / -kapitän:
Die grünen Truppen sind einfache Infanteristen. Die Angriffskapitäne, die Orangen, sind zweimal so schwer (aber kaum bemarkbar) and sind auch mit persönlichen Teleportationsgeräten (PTG) ausgerüstet.
Grey Trooper in flight
*Elitentrupp:
Diese Truppen sind noch schwerer und schwingen eine größere Auswahl von Waffen.
Cloaked Trooper
*Cloaked Trooper:
Zusätzlich zum PTG, die Elitentruppen sind auch mit persönlichen Unsichtbarkeitsgeräten (PUG) ausgerüstet. Allerdings, das PTG und PUG können nicht gleichzeitig benutzt werden; ein unsichtbarer Trupp muß sichtbar werden um teleportieren zu können.
Orange Trooper teleporting
* „Teletroop” and „Verschwindungstroop”:
Das sind zwei Variationen, die einen läßt, den Trupp in seinem Teleportations- /Verschindungs- „Vorbereitungszustand” AI anfangen zu laßen.
Pig Cop
Schweinpolizist:
Das LAPD wurde in Schrotflinte schwingende Schweine verwandelt, jetzt als das LARD bekannt.
Pig Cop, Grey
*Schinkenspeckspolizist:
Diese Schweinpolizisten sind auf der Lauer um Dukes Haut zu zischen, da sie mit Ausdehnsschrotflinten bewaffnet sind. (Jaja, ich weiß es klingt blöd, aber es macht für coole Effekte!)
Recon Patrol Vehicle
Aufklärungsflugzeug:
Diese Schweine patrouillieren den Himmel und fliegen an ihre Opfer hinunter. Leider sind die Flugzeuge mit Ausstoßsitzen ausgerüstet.
Tank
Panzer:
Diese Schweinpolizisten streifen durch die Straßen in schweren Panzern. Wenn du schnell genug bist, kannst du die Selbstzerstörungstaste an der Rückseite drücken und dich von der Explosionsreichweite entfernen … und hoffentlich überlebt das Schwein die Explosion nicht.
Shark
Hai:
Diese Tiere werden hauptsächlich in den Weg, und haben die ärgerliche Neigung dir den Po zu beißen, um die ungünstigsten Zeiten.
(Ein deutsches Kind mich mal gefragt: „Wie sagt man ,hi' auf Englisch?” Ich hätte „Shark” sagen sollen…)
Protozoid Slimer
Protozoidschleim:
Diese ärgelichen kleinen Dinge rütschen überall und freßen die Toten auf. Trete zu nah, und sie schließen sich an deine Lippen zu. Wenn du klug genug bist, kannst du sie zu deinem Vorteil benutzen und zu deinen Feinden führen.
Egg
Ei:
Hier kommen die Schleimer her. Wenn du es quetscht bevor es ausschlüpfen kann, gibt's ein weniger Schleim, das du erdulden mußt.
In einigen meiner Add-ons, mögest du ein explodierendes Ei finden, darum ist Treten nicht immer eine gute Idee.
Enforcer
Durchsetzer:
Diese Kerl springen herum mit einem Kettenschuß kybernetisch an dem rechten Arm befestigt. Gib ihnen einen Schrecken, und sie mögen den Tepich verschmutzen.
Enforcer Ghost
*Gespinster:
In meinen Add-ons habe ich es ermöglicht, Gespinsterungeheuer aufzustellen, mit Spritepal 3 oder 18.
Octabrain
Oktahirn:
Diese geistrichen Luftbeutel greifen mit Ausstrahlungen der Geistesnergie an. Wenn nah genug kommen, mögen sie dir das Gesicht abbeißen.
Sentry Drone
Wachdrohne:
Diese Wachdrohnen sind fliegende Zeitbomben. Wenn sie zu nah ankommen, gehen sie BUUM!
Turret
Schußturm:
Ein Reinkarnation der Schußturmen von Duke Nukem II, diese automatische Laserkanonen werden verwirrt wenn getroffen.
Organic Turret
Organischer Schußturm:
Der organische Schußturm wurde aus dem spiel gelaßen, aber seine Bilder und seinen mangelhaften Koden sind immer noch drin. Das ist ein populärer Schußzielsgegenstand in User-Maps.
Assault Commander
Angriffskommandant:
Diese großen, aufgedunsenen Bösen fliegen herum und schießen „Poporaketen.” Wenn sie dir zu nah werden, spinnen sie herum und schneiden dich mit ihren Popopklingen.
Protector Drone
Schutzdrohne:
Das sind der Königins besondere Laiche. Sie sind überall in The Birth, und wenn sie nicht nah genug werden können, dir die Augen auszukratzen, spucken sie Schlumpfsstrahlen aus.
Normalerweise bewirkt der Schlumpfsstrahl ihnen keinen Effekt, aber in meinen Add-ons empfangen sie Schaden aufs Geratewohl, wenn von einem getroffen. (Es gibt weniges ärgerlicher als ein Loch mit einem Haufen Schutzdrohnen, die einander schießen und nie sterben.)
Battlelord
Schlachtherr:
Das ist der erste Boss, den du begegnest. Später wird er ein regelmäßiger Mini-Boss.
Lunar Assault Leader
Mondangriffsführer:
Dieser Kerl ist überaus raketenfroh, aber auf großen Orten ist es leicht, ihm zu entkommen. Wegen was Duke ihm antut, habe ich einen besonderen „Neckname” gegeben. (Das ist ein spiel an Worte; „Nickname” heißt „Spitzname.”)
Cycloid Emperor
Cycloidkaiser:
Das war der Hauptchef bis „Birtha” auftauchte. Jetzt ist er nur ein einaugiger Frick…
The Queen
Die Königin:
Mutter der neuen ungeheuer. Hauptsächlich bummelt sie herum, Laiche zur Welt bringend, und ab und zu hält sie an, um das Wasser zu schockieren.
Mini Queen
*Mini-Bosses:
Ich habe es ermöglicht, alle 4 Bosses als Mini-Bosses zu benutzen. Und sie sind empfindlich gegen alle Waffeneffekte (außer daß die Königin immer noch nicht verschlumpft werden kann).

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Legale Sachen:
Rise of The Triad ©1995 Apogee | Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Lo Wang, and Shadow Warrior ©1996-1998 3D Realms | Heretic ©1994 Raven Software and ©1994 id Software | Total Meltdown ©1996 Sierra | Duke It Out In D.C. ©1997 Sunstorm Interactive Inc. | Coke, Coca-Cola ©Coca Cola | Die Duke3D Bilder, die auf dieser Site sind, sind Eigentum 3D Realms, aber ich behalte den Kredit, sie in Gifs gemacht zu haben. (Bläh, das läßt sich nicht so gut übersetzten!) Du darfst sie aber mitnehmen. | Diese Seite ©1997-2002 Wally Waffles
Last Updated 2002.11.22